* Wicked World #1 〜ウィキッド・ワールド〜* <対応> Android 1.6以降 大抵の画面解像度には対応しています。 無料体験版のキャラクターデータは製品版に引継ぎされます。 <概要> テキストとワイヤーフレームのみで構成された、 3Dダンジョン探索型RPG。 6種族7クラスからキャラクターを作成。 <戦闘システム> ・行動別時間消費制。 ・呪文詠唱とその妨害を導入。 ・MPを廃し、敵味方共有の空間リソースに。 要所で自動保存されます。 グラフィックもストーリーもないようなものですが、 システムの隙間にプレイヤーが小さな物語を想像できるように作りました。 Homage to Wiz. アイテム総数 333 モンスター数  204 地下 12階+? 1フロア 29マス×29マス <画面> <感想> このゲームはWizをベースに作りました。。 といっても戦闘システムなどはターン制ではなく、 戦闘中の行動が、それぞれその行動にかかる時間を持っていたり、 魔法は使用者のMPや回数制ではなく、敵味方共通の 空間リソースをマナとして使うなど、 クローンでなくカバーしたという感じでしょうか。 本家のグラフックの充実や自由度など外へむかう変化・進化は 商業作品の必然であり、またマシンパワーがあれば最初から そうなっていたものなのかも知れませんが、 私はかつての私自身がWizardryが進んで欲しいと 願っていた内へと向けた変化・進化を 進めていけたらとおもいます。 そして常に頭にあるのが「制約と代償」です。 いつかこのゲームをよりソリッドにして オンライン化することが 私の夢です。 ではよい探索を。 ※下のリンクからヒントが見れます。  ネタバレなどはありませんので  ストイックな方も一読するとより  ゲームを楽しめると思います。  →ヒントを見る  →アイテム説明を見る <製品版ダウンロード> Abdroidマーケット(スマートフォン用) Abdroidマーケット(PC用) <体験版ダウンロード> Abdroidマーケット(スマートフォン用) Abdroidマーケット(PC用) ※体験版は地下1、2、4階までです。(3階は4階を攻略した後になります。) ※体験版から製品版へのキャラクターデータの引継ぎは、製品版の初回起動時に  行われますので、体験版のアンインストールは  製品版を1度起動させてデータの引継ぎ確認後行ってください。 <無料広告版> 現在公開していません。 <アップデート> 1.0.0 -- 11/10/10 ファーストリリース 1.0.1 -- 11/10/13 酒場のメッセージ一部変更 1.1.0 -- 11/10/21 無料体験版からのキャラクターデータ引継ぎ可能に 1.2.0 -- 11/10/22 表示画面の対応densityを拡張 1.3.0 -- 11/11/03  アイテム10種類追加。  名前入力画面一部変更。  種族「にんげん」にデフォルトでクリーンヒット+1をつける。  ※すでににんげんのキャラクターを作っている場合、   一度全部装備をはずすと+1が反映されます  呪文リインカネーションと転生の書の不具合を修正。 1.3.1 -- 11/11/05 テキストにアンチエイリアス加工。 1.3.3 -- 11/11/09 名前入力時にBボタンで1文字削除に。A、Bボタンのタッチ領域を拡大。 1.3.4 -- 11/11/10 クエスト時の一部のアイテム不具合修正。 1.3.7 -- 水面描画修正 1.3.8 -- 11/11/19 アイテム効果、STRボーナス調整。モンスター1体追加。 1.4.3 -- キャラクター人数の整合性チェック&修正メソッド追加。 1.4.4 -- レベルアップ時HP上昇値の補正処理の不具合修正。 1.4.5 -- キャラクターステータス画面において画面端をタッチすることにより、 他のキャラクター画面に移動可能にしました。 2.0.2 -- キャラクター管理処理の強化。 2.1.0 -- 転職機能追加。 2.2.1 -- 体験版からのキャラクターデータ引継ぎ処理の不具合を修正。 2.2.2 -- 武器脱時、武器アビリティクリアの不具合を修正。 2.2.3 -- キャラクターステータス画面での画面端タッチによるキャラクター切り替え時に、 カーソル位置を固定するように変更。 転職するときの確認メッセージで「いいえ」を押した場合に キャンセルされずに転職してしまう不具合を修正。 2.2.4 -- クエスト時、全体効果アイテム使用時、そのアイテムがアイテム表示リストにおいて、 パーティー人数以上の行にある場合にクラッシュする不具合を修正。 2.3.0 -- 酒場において「なかまをはずす」でパーティーの一部のキャラクターをはずした直後に、 「冒険のきろく」や「迷宮へ入る」などで起こる、「キャラクター全員保存」処理をはさまず、  直後に残りのキャラクターで武器屋で売買などの「対象キャラクター1人保存」処理の起こる行動を取ると、  他のキャラクターデータを上書き&コピーして同じキャラクターが増えてしまう不具合を修正。 キャラクターの名前変更可能に。 キャラクターエディットにおいて名前入力用の文字種類変更ボタンを追加。 キャラクターエディットにおいて、キャラクターの名前の重複を禁止に。  ギルドの「冒険のきろく」などでインストールされているアプリのバージョン情報を  表示するように変更。 2.3.1 -- 前回Ver2.3.0時 デバッグ用に1階の罠を「テレポーター」のみに変更したまま、 元に戻していなかったミスを修正。 2.3.2 -- ちからの種、魔力の種、信心の実、うさぎの種使用時の増加年齢が 1歳ではなく10歳になっていたのを修正。 2.3.4 -- 6Fの東にあった、テレポーターで飛ばされると 出られない小部屋を修正。アイテムを1つ追加。 2.3.5 -- キャラの名前エディット時に文字種類変更用のボタンを追加。 マグナ・ビルカを再入手可能に。(14Fボスを倒した時にゲーム内になければ入手可能) 2.3.7 -- 転職でExpが0にならないバグと10Fのイベントアイテムを守る固定モンスターの種類を修正。      転職してもHPが半分にならないように変更。 2.3.8 -- 魔術師スキル使用時に確認メッセージを表示するように変更。 2.3.9 -- キャラクターデータ読み込みプログラム変更。 2.4.0 -- ロード時のプログラムを変更。 2.4.1 -- 呪文グラウンドレイジへの土属性耐性パラメーター不具合を修正。 2.4.2 -- 呪文耐性処理の一部不具合を修正。 2.5.0 -- 盗賊スキルに「きしゅう」追加。 「きしゅう」は「かくれる」スキル発動中に実行できます。 具体的には、リーチが伸び (リーチが1の武器を装備している場合、  後衛から敵の1列目への攻撃・前衛から敵の2列目への可能)、 命中率が上がり、追加能力に気絶が+5でつきます。 気絶した敵に「きしゅう」をかけると、一定の確率で「マヒ」状態にすることができます。 「きしゅう」実行後には「かくれる」も解除されます。 他の修正点としては、Wiz呪文の一部の消費マナを引き下げ。 呪文リリースエレメントの呪文発動時間を1短縮。使用効果のある道具の効果の、 魔力や信仰心依存度を下げ、パラメーターを固定に近く変更。 1階のイベントバトルの扉前でメッセージ表示するように変更。 エルフのキャラクター初期値の魔力を1引き下げ。 一部のモンスターの経験値、抵抗力を修正。 2.5.1 -- B2Fにイベント追加(新呪文)。影響がない範囲でマップ一部変更。エネミーバランス調整。 2.5.2 -- 戦闘時の魔法・アイテム選択時とギルドのキャラクター名入力時の カーソル処理で端から端への移動を可能に。 2.5.4 -- 武器・防具装備時に装備した武器・防具をリストの一番上にくるように改良。 武器バランス調整。敵のブレスを受けた時に耐性の有無を表す「+」「-」を メッセージに追加。ロードの「まもる」スキルを魔法・ブレスにも対応。 隠しイベント追加(オーク武器店に沢山アイテムが並ぶと…)。 2.6.0 -- タイトル画面変更。 2.6.1 -- 武器装備時、装備品詳細画面での空間リソースを非表示に。 2.6.2 -- モンスターへの攻撃ミス時にメッセージ表示をボタン押下待ちに修正。 2.6.3 -- ヘルプの文章を一部わかりやすく変更。 2.6.4 -- 武器屋での所持金表示位置を右に変更。 2.6.5 -- 敵ブレス攻撃の一部誤処理を修正。 2.6.6 -- ロードのスキル「まもる」の被ダメージ計算式と硬直時間変更。   これまでは「まもる」対象キャラクターの受けるダメージ数値をそのまま   「まもる」発動しているロードが受けていたが、   今回の改良でロードのほうがACが高い場合、ダメージを軽減するような計算式に変更。 どうぐ使用時、使用不可能どうぐをグレー表示に。 2.6.7 -- 寺院で灰からの蘇生時、ロスト確定したキャラクターが未鑑定アイテムを所持している場合、 ロストせずクラッシュしてしまう問題を修正。 2.6.8 -- 戦闘時、対象死亡時にもドレイン判定を行うように修正。 2.6.9 -- モンスターの呪文無効化率を下方修正。 2.7.0 -- どうぐの「わたす」コマンド時、選択したアイテムの装備不可能キャラクター名を灰色表示に。 モンスターのパラメーター修正。 2.7.1 -- 無詠唱呪文キャンセル時の空間リソース回復処理の不具合を修正。 2.7.2 -- 十字キーの幅を伸張。 一部の条件下で武器・防具装備の際、正しい耐性値が反映されない不具合を修正。 2.7.3 -- Ver2.7.0での修正にともなう不具合、所持アイテム残り1つの時に仲間にアイテムを渡すとクラッシュする不具合を修正。 2.7.4 -- Ver2.7.2での修正にともなう不具合、未鑑定アイテムを装備すると鑑定済みになってしまう不具合を修正。 2.7.5 -- Ver2.7.2での修正にともなう不具合l、両手用武器を装備時にショートソードも同時に装備してしまう不具合を修正。 2.7.6 -- 弓使いが弓を装備するとショートソードも同時に装備してしまう不具合と、戦闘時行動キャンセル時に敵が攻撃してくる不具合を修正。 2.7.7 -- ロードのスキル「まもる」の不具合修正。 2.7.8 -- 無詠唱呪文やタメのないスキルの発動をキャンセル時に、 行動済みで待ち時間が0のモンスターが再度行動してしまう問題を修正。 キャンセルの硬直時間を1にすることで解決。 2.7.9 -- 冒険者ギルドの「キャラクターをみる」でリスト末尾キャラクターを閲覧後、 カーソル位置がおかしくなる不具合を修正。 2.8.0 -- 一部の機種で戦闘終了時のメッセージが二重に表示される不具合を修正。 2.8.1 -- 一部機種で、クエスト時の質問メッセージ表示時に背景がちらつく不具合を修正。 2.8.2 -- マルチスクリーン対応化。 ロードのスキル「まもる」と魔術師のスキル「リミットブレイク」を所要時間0に。 弓使いのスキル「れんけい」の対象キャラクターを即時行動可能に。 隊列の変更をキャンセル可能に。 2.8.3 -- 一部機種でレベルアップ時のメッセージが二重に表示される不具合を修正。 2.8.4 -- AndroidOS4.4系で一部の文字が白枠黒抜きで表示されてしまう不具合を修正。 2.9.4 -- 魔魔術師呪文「チェンジリング」使用時にHPの値が正しく反映されないことがある不具合を修正。 2.9.5 -- モンスターの攻撃描写で「ちかずく」を「ちかづく」に修正。 地下10階の(4, 11)の北方向への一方通行扉が南方向への一方通行扉描写になっていた不具合を修正。 3.0.0 -- 体験版(Ver.1.8.9以前)からのデータ引き継ぎ不具合を修正。 back