** 冒険全般 ** とりあえず死なないようにすることです。 だめだと判断したらいさぎよく敵から逃げることや、 やくそうやどくけしを面倒がらずにそろえて おくことなどが大切です。 1Fの強敵にコンストリクターがいます。 レベルの低いキャラクターは1撃で殺されてしまうことでしょう。 前衛のキャラクターはひたすら防御に徹し、後衛の 魔術師の攻撃呪文で撃つと倒せるでしょう。 コンストリクターに炎は効果が低いので氷系の呪文フロストを使用すると よいでしょう。 総じて爬虫類系や昆虫系の敵は氷系の呪文に弱いのです。 死んだら蘇生しても生命力が1なくなり 1年分歳をとってしまいます。 レベルアップ時のHPの増加度は生命力が 強く影響するのでよく死んでいるとHPも伸びず、 死亡スパイラルにおちいります。 女性キャラは生命力が1高いので初心者にお勧めです。 迷宮内にいるキャラクターの位置座標を知りたい時は 僧侶の呪文リーディングを使うことです。 パーティーにいないキャラクターの座標も知ることができます。 迷宮内でパーティーを二手にわけたい場合などは、 一旦キャンプで「冒険の中断」を選択し、 街でギルドの「冒険の再開」にて新しいパーティーのキャラクターを選択します。 そこで新たに作るパーティーが6人に満たない場合は 例えばパーティーが3人なら3人選んだ状態で 画面右下の「決定」ボタンを 押下してパーティーを決定します。 迷宮内には様々なトラップが存在します。 1.一方通行扉 2.ダークゾーン  光の届かない場所。まっくら。 3.回転床  ランダムな方向に向きを変えられる。 4.透過壁  幻影の壁。通り抜けられる。 5.落とし穴  ダメージを受ける。レビテイションの呪文を唱えていればダメージを受けない。 6.シュート  下の階に落とされる。レビテイションの呪文を唱えていれば落とされない。 7.ワープ  任意の場所に転送させられる。 back