** 呪文 ** 呪文は術者の周辺の空間にただようリソース(資源) であるマナを消費することによって発動します。 空間リソースは敵味方共通ですので唱える呪文の必要マナに 足りなければ敵味方共に呪文を完成させることはできません。 空間リソースは時間とともに回復します。 戦闘中は単位時間1(1マス)。クエスト中は1歩歩くごとに。 空間リソースの総量には上限があります。 空間リソースの総量は迷宮の地下に潜るほど大きくなり、 回復量も大きくなります。 術者が使用できる空間リソースの範囲は平面軸だけではなく、 現在いる階の上下階も含みます。 迷宮内の空間リソースは街に戻ると全て回復します。 また、パーティーが2階分以上離れた階の空間リソースも全回復します。 呪文は発動(キャスト)させる前に詠唱が必要です。 呪文によって詠唱時間の長さが異なります。 詠唱の必要ない無詠唱呪文もあります。 詠唱中に攻撃を受ける/与えるとダメージは2倍になり、 ある確率で呪文詠唱妨害が成功します。 呪文詠唱妨害が成功すると詠唱は失敗し溜め込んだマナは空間に戻り、 若干の硬直時間が課され、次の行動決定まで対呪文無効化率は0になります。 任意に空間移動できる呪文はありません。 街に帰還できる代償として全財産と全アイテムを失うリターンの呪文があるだけです。 魔法はPri呪文とWiz呪文2つの体系が存在し、 僧侶と魔術師がそれぞれ習得できます。 <魔術師系魔法> ・ファイア(属性:火、対象:敵1体)  炎で攻撃 ・ファイアボール(属性:火、対象:敵1グループ)  炎の玉を飛ばす ・ファイアウォール(属性:火、対象:敵1グループ)  炎の壁で包みこむ ・ヘルフレイム(属性:火、対象:敵1体)  地獄の炎を呼び出す ・メガフレア(属性:火、対象:敵1グループ)  灼熱の炎で焼き尽くす ・フロスト(属性:冷、対象:敵1体)  冷気で攻撃 ・アイスダガー(属性:冷、対象:敵1グループ)  氷のダガーを飛ばす ・ブリザード(属性:冷、対象:敵1グループ)  極寒の嵐で包み込む ・アイスジャベリン(属性:冷、対象:敵1体)  巨大な氷の槍でつらぬく ・コキュートス(属性:冷、対象:敵1グループ)  凍てつく波動 ・サンダー(属性:雷、対象:敵全体)  電撃で攻撃 ・サンダーストーム(属性:雷、対象:敵全体)  電の嵐で攻撃 ・カラドボルグ(属性:雷、対象:敵全体)  雷で作った百の魔剣で攻撃 ・ゲイボルグ(属性:雷、対象:敵1体)  極大の雷で対象を打ち砕く ・グレートタイド(属性:水、対象:敵全体)  激しい水流で攻撃。  まれに対象に即死効果。  即死効果は対象の体格が小さいほど起こりやすい。 ・グラウンドレイジ(属性:土、対象:敵全体)  地震を起こす。  まれに対象に即死効果。  即死効果は対象の体格が小さいほど起こりやすい。 ・グラヴィティハンド(属性:なし、対象:1体)  対象の重力を倍加させ押しつぶす。  対象の体格が大きいほど効き、体格が小さいと効かない。 ・グラヴィティハンマー(属性:なし、対象:1体)  グラヴィティハンドの上位魔法。 ・リリースエレメント(属性:なし、対象:全体)  元素を解放させ強力な爆発を起こす最強の魔法。 ・ポイズンアロー(属性:毒、対象:敵1体)  毒の矢を飛ばす ・ポイズンクラウド(属性:毒、対象:全体)  毒の雲で包み込む ・スネークアイズ(属性:闇、対象:1グループ)  絶命させる ・スピード(属性:風、対象:味方全体)  素早さを上げる ・スロウ(属性:風、対象:敵1グループ)  素早さを下げる ・スタン(属性:なし、対象:敵1体)  マヒさせる ・スリープ(属性:なし、対象:敵1グループ)  眠らせる。 ・シールワード(属性:なし、対象:敵1グループ)  沈黙させ、呪文の詠唱を封じる。 ・クラウド(属性:なし、対象:敵1グループ)  煙で包みACを下げる ・ミスト(属性:水、対象:敵1グループ)  対象を霧で包み攻撃命中率を下げる ・ディレイ(属性:風、対象:敵1体)  行動を遅らせる ・ファイアエンチャント(属性:火、対象:味方全員)  火の攻撃属性を与える ・アイスエンチャント(属性:冷、対象:味方全員)  冷の攻撃属性を与える ・サンダーエンチャント(属性:雷、対象:味方全員)  雷の攻撃属性を与える ・ブレイブソング(属性:なし、対象:味方全員)  戦いの歌で攻撃力を増加させる ・レビテイション(属性:風、対象:味方全員)  浮遊させる。  戦闘時は水・土属性の耐性上昇。  クエスト時は落とし穴を回避できる。  冒険を中断するか街に帰還するまで効果は持続する。 ・フェアリーブーツ(属性:なし、対象:味方全体)  「にげる」より高い確率で、敵から逃げられる ・チェンジリング(属性:なし、対象:味方1人)  対象と術者のHPを交換する。  蘇生も可能。 ・インカネーション(属性:なし、対象:味方全員)  具現化。  味方全員の行動をリセットして硬直時間1にする。 ・リインカネーション(属性:なし、対象:術者)  転生。  年齢が0になる。ステータスはすべて3になる。  失敗するとロスト。 ・リターン(属性:なし、対象:味方全体)  パーティー全員の所持品と金全てを代償として、  迷宮内のどこにいても、街に帰還できる。 ・インスペクト(属性:なし、対象:−)  宝箱に仕掛けられた罠を調べる <僧侶系魔法> ・ヒール(属性:聖、対象:味方1人)  HPを小回復。  回復量は術者の信仰心に依存。  対象は14日分の年齢を失う。 ・レストア(属性:聖、対象:味方1人)  HPを中回復。  回復量は術者の信仰心に依存。  対象は21日分の年齢を失う。 ・リストラクト(属性:聖、対象:味方1人)  HPを大回復。  回復量は術者の信仰心に依存。  対象は35日分の年齢を失う。 ・スーパーヒール(属性:聖、対象:味方1人)  HPを小回復。  回復量は術者の信仰心に依存。  対象は21日分の年齢を失う。 ・スーパーレストア(属性:聖、対象:味方全員)  HPを中回復。  回復量は術者の信仰心に依存。  対象は35日分の年齢を失う。 ・キュアポイズン(属性:なし、対象:味方1人)  解毒 ・アウェイク(属性:なし、対象:味方全員)  眠り・気絶回復 ・キュアスタン(属性:なし、対象:味方1人)  マヒ治癒 ・キュアストーン(属性:なし、対象:味方1人)  石化を治癒。 ・キュアサイレンス(属性:なし、対象:味方全員)  沈黙回復 ・パナケア(属性:なし、対象:味方全員)  毒・マヒ・石化効果を治癒。 ・レイズ(属性:聖、対象:味方1人)  蘇生。  失敗すると対象は灰になる。 ・サクリファイス(属性:なし、対象:味方1人)  術者の死を代償に、  味方全員のHPを全回復。 ・レザレクション(属性:聖、対象:味方全員)  術者のロストを代償に、  味方全員を蘇生、状態回復、HP全回復、聖攻撃属性付与、  AC・魔法無効化率上昇、空間リソース回復させる。  僧侶の秘儀。 ・ホーリーワード(属性:聖、対象:敵1体)  聖なる言葉で攻撃。 ・レイオブライト(属性:聖、対象:敵1グループ)  聖なる光で攻撃。 ・ラースオブゴッド(属性:聖、対象:敵全体)  神の怒りで撃つ。  まれに対象に沈黙効果。 ・オールダー(属性:なし、対象:敵1グループ)  老化を促進させ、ステータスをランダムに下げる。 ・ジャッジメント(属性:塵、対象:敵1グループ)  HPを1桁にまで削る。 ・ドレイン(属性:なし、対象:敵1体)  HPを吸い取る。 ・ストップ(属性:なし、対象:敵1体)  動きを止める。 ・ディスペル(属性:なし、対象:全体)  敵味方全てにかけられた魔法効果を消滅させる。 ・サンクチュアリ(属性:聖、対象:全体)  その場すべての毒・眠り・マヒ・石化・沈黙効果を封じる。 ・スケイルド(属性:なし、対象:味方全員)  皮膚を硬化させ、ACを上昇させる。  クリティカルへの耐性が1上がる。  無詠唱呪文。 ・テンダーフィールド(属性:聖、対象:味方全員)  魔法のフィールドをパーティーの周りに張り、ACを上昇させる。  冒険を中断するか、街に帰還するまで効果は持続する。 ・マジックシェル(属性:なし、対象:味方全員)  魔法の盾を展開させ、呪文無効化率を上昇させる。 ・シールド(属性:なし、対象:味方全員)  異常状態(毒・眠り・マヒ・石化・気絶)、ドレインへの耐性を上げる。  無詠唱呪文。 ・バリア(属性:なし、対象:味方全員)  ブレスに対する抵抗力を上げる。 ・クイック(属性:なし、対象:味方全員)  直接攻撃の必要行動時間を減らす。 ・シャイン(属性:なし、対象:味方1人)  対象の魔力を増加させる。  無詠唱呪文。 ・ブレスウエポン(属性:聖、対象:味方全員)  聖の攻撃属性を付与。 ・ギフト(属性:聖、対象:味方1人)  対象の攻撃力を倍加。  詠唱を継続させる必要があり、  その間、術者は他の行動を取れない。 ・リーディング(属性:なし、対象:−)  対象の迷宮内での位置座標を取得する。 back