* Wicked World #3 〜ウィキッド・ワールド〜 * <対応> Android 2.3以降 大抵の画面解像度には対応しています。 <概要> ワイヤーフレームで構成された、 3Dダンジョン探索型RPG。 6種族10クラスからキャラクターを作成。 <戦闘システム> ・行動別時間消費制。 ・呪文詠唱とその妨害を導入。 ・MPを廃し、敵味方共有の空間リソースに。 <他> ・新システム「祝福と呪い」により、様々効果を持つユニークな能力を  キャラクターに付与可能に。 ・ダンジョン探索時にアイテム交換・購入が可能なNPCとランダム遭遇。 ・ダンジョンの床に目印設置可能。 ・オートマッピング機能有。 #3とあり、「Wicked World #3」の続編の位置づけ でありますが、ストーリーはあってないようなもの なので#1〜2を未プレイの方でも楽しめると思います。 また、要所で自動保存されるので、 リセットがあまり役に立ちません。 システムの隙間にプレイヤーが小さな物語を想像できるように作りました。 Homage to Wiz. 地下 10階 1フロア 30マス×30マス <画面>

*Monsters Of Wicked World #3*

Oac & War Monger & Vampire Bat & Ghost & Rizard Man Flame Tongue & Elemental & Wizard & Killer Mantis & Chimera Dragon & Dark Knight & Priest <このゲームについて> これは前作 Wicked World #2 を踏襲したゲームです。 ナンバリングがついてはいますが、ストーリーはあってないような ものなので、どのナンバーから始めても楽しめると思います。 前作から一番変わった点は、モンスターグラフィックが 良くなったところです。 私も少しは上達したということでしょう。 新しいシステムとして、「祝福と呪い」を実装しています。 これは様々な効果を持つユニークな能力を各キャラクターに1つだけ つけたりはずしたりできるというものです。 「祝福」は「呪い」に比べて劇的な効果はありませんが、 代償がない、あるいは少ない能力です。 「呪い」は「祝福」に比べて効果が劇的なものが多いですが、 替わりに多くの代償を必要とします。 「祝福と呪い」は基本的に街はずれの魔女から購入できます。 また、迷宮内でのイベントでしか取得できないものもあります。 敵の中にもまれにこの「祝福と呪い」の効果がかかっているものもいます。 この「祝福と呪い」をうまく使えば戦闘が楽になるので、 その分前作より敵が若干強くなっています。 新しい職業として、司祭が加わりました。 司祭は成長は遅いものの、魔術師と僧侶の二系統の呪文を同時に習得していきます。 ただ威力・効果は専門職の7割といったところです。 色々と悩みましたが、無難なものを選択しました。 これ以上増やしてもバランスを取る能力が私にはないと思ったからです。 他に変わったところは、 若干敵の攻撃目標(ヘイト)のコントロールがしやすくなっているというところでしょうか。 アイテムと「祝福と呪い」を組み合わせれば、そういうものを組み込んだ戦略も 立てやすくなっているかと。 Wicked World #3はこれまでのシリーズで一番遊びが大きい作りになっています。 パラメーター的なものや、なんやかやです。 それがうまく働くときもあれば働かないときもあるでしょう。 なので平均点は1作目から変わらずとも、個々人がつける点数の差は 激しくなるのでは、と思います。 今回は無料公開したので、多くの人に楽しんでもらえたら 幸せであります。 <ダウンロード公開先> Google Play(スマートフォン用) Google Play(PC用) iOS版はApp Storeで公開中。 Kindle Fire用にAmazonでも公開中。 Wicked World #3 攻略のヒント・小技 <アップデート> 1.0.2 -- B2Fでテレポート部屋を使用して石の中へテレポートした場合にアプリが落ちる不具合を修正。 1.0.3 -- B2Fの祝福解放イベントで、祝福と呪いがかかっていないキャラクター全てに祝福がかかる不具合を修正。 1.0.4 -- 侍のスキル「いあい」使用時に敵から最大HP以上のダメージを受けた際に死亡処理が行われない不具合を修正。 1.0.5 -- B2Fのランダムテレポートイベントで「生贄のアミュレット」を所持して石のなかにテレポートし 、街へ転送された後にすぐに迷宮に入るとその場で再びランダムテレポートイベントが発生する不具合を修正。 1.0.6 -- ・魔法の並び替えで、リターン、サクリファイス、レザレクション、バイトランスの呪文を選択すると  警告メッセージが出て実行可能状態になる不具合を修正。 ・パーティーに「傲慢の呪い」がかかったメンバーがいる場合に、宝箱の罠で対象が味方全員の罠の発動時に  フリーズすることがある不具合を修正。 1.0.7 -- ・NPCのタルムンドが設定の「聖なる護符」ではなく「タリスマン」を売っているのを修正。 ・B8Fの悪魔メリルの代償のメッセージが表示されない不具合を修正。 ・マップ表示での下り階段と上り階段の記号"U"と"D"が逆なのを修正。 ・B2Fで拾えるアイテム「星のかけら」が「予備86」となる不具合を修正。 ・戦闘終了後、「忍耐の腕輪」、「蜂を閉じ込めた水晶」を装備しているか、あるいは「修練者の祝福」に  かかったキャラクターが死亡していてもボーナス経験値の獲得メッセージが表示される不具合を修正。 ・B6Fの座標(7,11)に宙に浮いた鉄の輪オブジェクトがあるのを修正。 ・ギルドの転職時に現在ついているの職業が選べるのを選べないように修正。 1.0.8 -- ・B7Fの牢獄の入口でパーティーが入ってきた時以外にも描画メッセージが表示される不具合を修正。 ・「守護精霊の祝福」で詠唱妨害されることがある不具合を修正。 ・「収奪のうた」が戦闘中に「収穫のうた」と表記される不具合を修正。 ・B7Fのイベントで描画メッセージが表示されない不具合を修正。 ・高レベルでの呪文の高速詠唱で司祭の詠唱が早くならない不具合を修正。 1.0.9 -- キャラクターがロストした場合に、かかっている祝福と呪いが街はずれの 魔女のあずかりに返ってこない場合がある不具合を修正。 また、この不具合によって失った祝福と呪いが魔女のあずかりに返ってくるように修正。 1.1.0 -- B7Fの天秤の仕掛けで鉄格子が閉まっても出られるように一方通行扉を設置。 1.1.1 -- B7Fの(1, 10)で鉄格子が現れて引き返せなくなる不具合を修正。 1.1.2 -- テキスト修正。 1.1.3 -- 僧侶呪文「リーブ」の説明表示の文字がはみ出しているのを修正。 1.1.4 -- Ver1.0.9で追加した「祝福と呪い」がなくならないようにする機能のせいで、イベント入手するはずの「祝福と呪い」が魔女のあずかりに出現する不具合を修正。 1.1.5 -- Ver1.0.9で追加した「祝福と呪い」がなくならないようにする機能のせいで、イベント入手するはずの「祝福と呪い」がイベントを起こしていなくても魔女のあずかりに出現して、入手イベントが発生しなくなるという不具合が起こっていました。 対策として、イベントで入手できる6つの「祝福の呪い」である、 1.「冒険者の祝福」、2.「守護精霊の祝福」、3.「不動の祝福」、4.「刃の呪い」、5.「黄金の祝福」、6.「二枚舌の呪い」を それぞれ、「00001」〜「00006」という名前のキャラクターを作ることでゲーム内から消去できるように修正。さらに「00007」という名前のキャラクターを作ると、この6つの「祝福と呪い」を一括でゲーム内から消去できるように修正。 1.9.0 -- 魔術師・司祭が、呪文「ジェミナス・コロナ」、「ペネトレイト」などをイベント入手ではなく、 レベル99で習得できてしまう不具合を修正。ヴァルキリーへの転職ができない不具合を修正。 iOSとバージョンを揃える。 2.0.0 -- 石のなかへテレポートしてロストした場合に、ロストキャラクターを墓地に登録するように変更。 石のなかへテレポートしてロストした場合に、ロストキャラクターに「祝福と呪い」がかかっている場合に 「祝福と呪い」を魔女のあずかりに登録するように修正。 街はずれの魔女を訪れた時にゲーム内にイベント入手以外の「祝福と呪い」がなくなっていないかチェックする機能を追加。 なくなっていれば、魔女のあずかりに登録するように実装。 2.1.0 -- アイテムを捨てた場合に、ゲームを中断しない限り、アイテムを捨てた座標で キャンプの「さがす」コマンドを実行すれば、最後に捨てたアイテムを拾えるように修正。 2.2.0 -- ドルイドの「収奪のうた」をパーティー人数より少ない敵に対して使用していた場合に 戦闘後アプリが落ちる不具合を修正。 2.5.0 -- B5Fの池で投げられるコインの上限が100G.P.までとなっていた不具合を修正。 モンスター「ゴールドチェスト」、「殺人アリクイ」のレアドロップが「盲目の仮面」になっていた不具合を修正。 2.8.0 -- 一部のモンスターがボツにした呪文エクスオイルを唱えようとする不具合を修正。 2.9.0 -- 「待ち人の呪い」がかかっている場合に玄室のモンスターが宝箱をドロップしなくなる不具合を修正。 3.0.0 -- 「ムーンサークレット」のアイテム説明を修正。ダメージ10%上昇→20%上昇に。 3.0.1 -- B6Fのエルダンの木のイベントが50年ごとの当日しか起こらない不具合を修正。 イベントを逃した方への対応策として、「ELDAN」という名前のキャラクターを作成すれば、1回目の50年目 である1248年になるようにした。 髑髏シリーズのドロップ確率を少し上昇。 3.0.3 -- 「くさびからびら+2」を鑑定するときに、武器屋の店主が思わせぶりな声をあげる不具合を修正。 3Fの毒ガスゾーンでは、パーティーの先頭が盗賊でも「!!!」が表示されないように修正。 「天秤の呪い」がかかっているときに装備重量制限を超えても武器防具を装備できる不具合を修正。 3.0.4 -- 魔術師呪文「チェンジリング」を探索時に使用すると成功時にアプリが落ちる不具合を修正。 3.0.5 -- アヴェンジャーを装備したロードが「まもる」によって受けたダメージがダメージボーナスに反映されない不具 合を修正。 3.0.7 -- フォーチュンハットを装備していても罠を避けられない不具合を修正。 3.0.8 -- 一部モンスターの遭遇率を上昇。一部アイテムのドロップ率を上昇。 3.0.9 -- HPが5桁を越えた場合に表示文字がかぶる不具合を修正。 nEXP(レベルアップに必要な経験値)が5桁を越えた場合に表示文字がかぶる不具合を修正。 3.1.1 -- エルダンの木のイベントがでいつでも起こる不具合を修正。 モンスターの攻撃描写で「ちかずく」を「ちかづく」に修正。 back